Unity 2018 のレンダリングパイプライン

高画質レンダーパイプライン ― ビジュアル品質に重点を置いたパイプライン
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/16/the-high-definition-render-pipeline-focused-on-visual-quality/

Unity Labs
https://unity3d.com/jp/labs

Unity のレンダリング技術を解説している記事です。
非常に高いレンダリング品質を実現しています。着実に進化を続けてきて凄いですね。

Unity Photogrammetry ページ

Unity Photogrammetry
https://unity.com/ja/solutions/photogrammetry

Photogrammetry
実写の写真を利用して、3Dモデルを生成する技術の総称

下記の資料は Photogrammetry を実現するのに大変役に立ちます。

フォトグラメトリーワークフローガイド
https://unity3d.com/files/solutions/photogrammetry/Unity-Photogrammetry-Workflow_2017-07_v2.pdf?_ga=2.10059573.189738679.1526091278-333466610.1525527507

フォトグラメトリーのレイヤードシェーダガイドhttps://unity3d.com/files/solutions/photogrammetry/Unity-Photogrammetry-Workflow-Layered-Shader_v2.pdf?_ga=2.220254616.189738679.1526091278-333466610.1525527507